Sora kann sich im im Laufe des Spiels in bis zu 5 verschiedene Formen verwandeln, die seine Eigenschaften und Fähigkeiten verbessern. Jede Form hat ihre spezielle so genannte Steigerbar-Ability, die durch aufsteigendes Level der Form stärker und besser werden. Das Besondere ist, wenn das Form-Lv. Hoch genug ist, kann Sora die Steigerbar-Abilitys auch in der Normalform nutzen.Hier erfahrt ihr alles zu den einzelnen Formen!
Helden-Form
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Fundort
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Twilight Town, Turm von Yen Sid
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Verbrauchte Drive-Leisten
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3
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Steigerbar-Ability
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Sportsfreund
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Zweitwaffe
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Ja
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EXP durch:
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Gegner angreifen
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Besonderheiten
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Die Geschwindigkeit beim Laufen und Springen ist 50% höher als normal
Die Sprunghöhe liegt bei 130%, der Wert kann bis auf 320% gesteigert werden
Die Combo-Länge am Boden und in der Luft steigt um 1
Magie kann nicht eingesetzt werden
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Form-Lv.
Die Helden-Form wird durch jeden erfolgreichen Treffer trainiert, dabei entspricht jeder Treffer 1 EXP.
Form-Lv.
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EXP
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Bonus Helden-Form
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Bonus Sora
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1
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0
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Sportsfreund Lv. 1
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-
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2
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100
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Form-Leiste +1
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Auto-Helden-Form
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3
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400
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Form-Leiste +1, Sportsfreund Lv. 2
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Sportsfreund Lv. 1
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4
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760
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Form-Leiste +1
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Combo +
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5
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1210
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Form-Leiste +1, Sportsfreund Lv. 3
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Sportsfreund Lv. 2
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6
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1750
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Form-Leiste +1
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Combo +
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7
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2500
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Form-Leiste +1, Sportsfreund Lv. MAX
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Sportsfreund Lv. 3
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Weisen-Form
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Fundort
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Karlo am Fluss der Nostalgie besiegen
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Verbrauchte Drive-Leisten
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3
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Steigerbar-Ability
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Sprint
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Zweitwaffe
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Nein
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EXP durch:
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Herzlose besiegen
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Besonderheiten
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Das Kommando Angriff wird zu schießen
Sora gleitet über den Boden und bewegt sich mit 40% höherer Geschwindigkeit
Die Combo-Länge am Boden steigt um 1. In der Luft ist keine Combo möglich
Magie wird stärker und schneller ausgeführt. Der Einsatz von Magie und Items ist während der Bewegung möglich
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Form-Lv.
Die Weisen-EXP steigt mit jedem besiegten Herzlosen um einen Punkt. Stärke des Gegner spielt dabei keine Rolle.
Form-Lv.
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EXP
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Bonus Helden-Form
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Bonus Sora
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1
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0
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Sprint Lv. 1
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-
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2
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20
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Form-Leiste +1
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Auto-Weisen-Form
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3
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80
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Form-Leiste +1, Sprint Lv. 2
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Sprint Lv. 1
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4
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152
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Form-Leiste +1
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Esprit
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5
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242
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Form-Leiste +1, Sprint Lv. 3
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Sprint Lv. 2
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6
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350
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Form-Leiste +1
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MP-Hast
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7
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500
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Form-Leiste +1, Sprint Lv. MAX
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Sprint Lv. 3
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Meister-Form
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Fundort
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Hollow Bastion, nach Wiederherstellung des Energiekerns in Space Paranoids
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Verbrauchte Drive-Leisten
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4
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Steigerbar-Ability
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Luftsprung
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Zweitwaffe
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Ja
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EXP durch:
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Drive-Kugeln sammeln
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Besonderheiten
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Die Geschwindigkeit beim Laufen und Springen ist 25% höher als normal
Die Sprunghöhe liegt bei 150%. In der Luft ist ein zweiter Sprung möglich
Die maximale Combo-Länge steigt um 2, die maximale Länge durch Zauber ist unendlich
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Form-Lv.
Mit jeder eingesammelten Drive-Kugel steigt die Meister-EXP, bei kleinen um einen Punkt, bei großen Kugeln um drei Punkte.
Tipp : Mit der Ability Kugel-Boost und dem Schlüsselschwert Wunderklinge kannst du noch schneller leveln als normal!
Form-Lv.
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EXP
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Bonus Helden-Form
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Bonus Sora
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1
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0
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Luftsprung Lv. 1
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-
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2
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60
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Form-Leiste +1
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Auto-Meister-Form
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3
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240
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Form-Leiste +1, Luftsprung Lv. 2
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Luftsprung Lv. 1
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4
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456
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Form-Leiste +1
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Luftcombo +
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5
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726
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Form-Leiste +1, Luftsprung Lv. 3
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Luftsprung Lv. 2
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6
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1050
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Form-Leiste +1
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Luftcombo +
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7
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1500
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Form-Leiste +1, Luftsprung Lv. MAX
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Luftsprung Lv. 3
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Über-Form
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Fundort
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Nach dem Erreichen des Wolkenkratzer der Erinnerung in der Welt die niemals war, vom Zufall ab!
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Verbrauchte Drive-Leisten
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5
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Steigerbar-Ability
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Gleiter
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Zweitwaffe
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Ja
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EXP durch:
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Niemande besiegen
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Besonderheiten
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Die Schlüsselschwerter greifen automatisch an, wenn Sora springt, zaubert, Items benutzt oder angegriffen wird
Die Geschwindigkeit beim Laufen und Springen ist 70% höher als normal, die Sprunghöhe liegt bei 150%
Sora schwebt
Magie wird stärker und schneller ausgeführt, der Einsatz von Magie und Items ist während der Bewegung möglich
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Über-Form statt Anti-Form
Nachdem du den Wolkenkratzer der Erinnerung in der Welt die niemals war erreicht hast, tritt mit 25%iger Wahrscheinlichkeit anstelle der Anti-Form die Über-Form ein. Wenn dann die Anti-Form eintritt, steigt die Chance auf 50% und beim zweiten Auftreten der Anti-Form schließlich auf 100%.
Jedoch tritt sie dann nur ein, wenn fünf volle Drive-Leisten vorhanden sind!
Anti-Form
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Fundort
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Kein Fundort, sie passiert zufällig bei Verwandlung in Helden-, Weisen- oder Meister-Form
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Verbrauchte Drive-Leisten
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Alle
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Steigerbar-Ability
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-
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Zweitwaffe
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-
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EXP durch:
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-
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Besonderheiten
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Angriff ist die einzige Auswahlmöglichkeit
Rückverwandlung durch „Zurück" nicht möglich
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird verdoppelt
Schaden durch Feinde wird um 50% erhöht
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Form-Lv.
Durch besiegen von Niemanden steigt die Über-Form-EXP um einen Punkt.
Form-Lv.
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EXP
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Bonus Helden-Form
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Bonus Sora
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1
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0
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Gleiter Lv. 1
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-
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2
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20
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Form-Leiste +1
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Auto-Über-Form
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3
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80
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Form-Leiste +1, Gleiter Lv. 2
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Gleiter Lv. 1
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4
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152
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Form-Leiste +1
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Form-Boost
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5
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242
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Form-Leiste +1, Gleiter Lv. 3
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Gleiter Lv. 2
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6
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350
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Form-Leiste +1
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Form-Boost
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7
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500
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Form-Leiste +1, Gleiter Lv. MAX
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Gleiter Lv. 3
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Auftreten der Anti-Form
Das Auftreten der Anti-Form hängt von verschiedenen Faktoren ab, je höher die Anti-Punkte, desto höher die Wahrscheinlichkeit.
Situation
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Anti-Punkte
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Helden-Form, Weisen-Form oder Meister-Form wird aktiviert
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+1
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Eine Form wird aktiviert, während ein Partner k.o. ist
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Unverändert
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Die Anti-Form tritt auf
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-4
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Die Über-Form wird aktiviert
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-10
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Neue Form erhalten
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sinkt auf 0
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Anti-Punkte
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Chance
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0-4
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0%
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5-9
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10%
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10+
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25%
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