Ekstasen ("Overdrives" in der US-Version) heißen die Limit Breaks ("Deathblows", "Limits", "Spezialattacken", "Trance") in Final Fantasy X. War es in den vorherigen Final-Fantasy-Teilen so, dass sich der Limit-Break-Balken entweder mit eingestecktem Schaden oder dem Verlust von HP erhöht, hat man in Final Fantasy X die Möglichkeit, selbst zu bestimmen, wann der Ekstase-Balken erhöht wird.
Jeder Charakter muss eine bestimmte Situation mehrmals erleben, damit er eine neue Ekstase-Art lernt. Damit Auron z.B. "Kampfgeist" erhält, muss er einen Gegner 100-mal angegriffen haben. Danach füllt sich sein Balken bei jeder weiteren Attacke gegen einen Gegner. Im Folgenden sind die verschiedenen Ekstase-Arten aufgelistet.
["Voraussichtlicher Schaden" = Der Schaden, der durch den Befehl "Angriff" ausgeführt wird, wenn man den Verteidigungswert des Gegners nicht beachtet. Ist der "Magie"-Wert höher als die "Angriffskraft", zählen "Magie"-Wert und "Z-Abwehr".]
Name
Lern-/Füllbedingung
Tidus
Yuna
Auron
Kimahri
Wakka
Lulu
Rikku
Füllrate
Agonie
Charakter kämpft mit weniger als der Hälfte seiner HP und ist an der Reihe.
170
90
260
200
140
150
110
4%
Askese
Charakter wird vom Gegner angegriffen (voreingestellt).
-
-
-
-
-
-
-
[(Erhaltener Schaden mal 30) durch maximale HP])%
Barmherzigkeit
Charakter heilt die HP eines Mitstreiters.
80
60
200
100
100
170
70
[(Geheilte HP mal 16) durch maximale HP des Ziels]%
Dilemma
Charakter erleidet durch Gegner eine Zustandsveränderung.
100
80
120
130
100
110
90
16%
Erhabenheit
Charakter kämpft allein, Mitstreiter sind also entweder kampfunfähig oder aus dem Kampf getürmt.
60
180
35
90
110
45
170
16%
Grazie
Charakter weicht eine Attacke des Gegners aus.
250
200
200
130
200
300
200
16%
Heldentum
Charakter besiegt einen besonders starken Gegner (z.B., wenn der Gegner mehr als 20-mal so viel HP wie der voraussichtliche Schaden hat).
50
50
40
45
50
70
50
20%
Kampfgeist
Charakter führt einem Gegner Schaden zu (nicht durch ein Item oder einen Ekstase-Angriff).
150
200
100
120
160
300
140
[(Erteilter Schaden mal 10) durch den voraussichtlichen Schaden]%; maximal 16%
Konfrontation
Charakter ist an der Reihe.
600
500
450
300
350
480
320
3%
Leid
Charakter leidet an einer vom Gegner zugeführten Zustandsveränderung und ist am Zug.
120
100
160
100
110
130
125
16%
Schmach
Charakter türmt aus dem Kampf.
600
900
1.000
700
400
980
450
10%
Siegeshymne
Charakter besiegt einen Gegner.
100
110
80
120
90
130
100
20%
Standhaftigkeit
Charakter verhindert/verringert Schaden durch Gegner mittels Zustandsveränderungen (also konkret durch die "Ex..."-Zauber sowie Shell, Protes und Reflek).
120
110
120
120
120
120
120
10%
Taktik
Charakter verursacht beim Gegner eine negative Zustandsveränderung.
75
100
110
60
80
75
90
16%
Trauer
Charakter wird durch einen gegnerischen Angriff kampfunfähig.
100
80
120
100
100
150
90
30%
Triumph
Charakter gewinnt einen Kampf.
120
150
200
120
150
200
140
20%
Zorn
Mitstreiter des Charakter erleiden durch den Gegner Schaden.
300
240
220
100
240
100
100
[(Erhaltener Schaden mal 20) durch HP des Ziels]%
Ist die Ekstase-Leiste eines Charakters gefüllt, kann er seinen jeweiligen Ekstase-Angriff ausführen. Dabei stehen jedem Charakter vollkommen unterschiedliche Möglichkeiten zur Verfügung, und jeder hat andere Bedingungen, wann er eine neue Attacke erlernt. Erwähnenswert ist noch, dass physische Ekstasen (alle von Tidus, Wakka und Auron und einige von Kimahri) den Panzer-Zustand ignorieren, so wie es auch die Waffen-Ability Durchschlag tut.
Bei Tidus' Ekstase bewegt sich ein Cursor in einer Ekstase-Anzeige. Den Cursor muss man stoppen, wenn er sich in dem weiß markierten Gebiet in der Mitte befindet - je mehr Zeit übrigbleibt, desto stärker die Attacke. Neue Techniken kann Tidus lernen, indem er seine Ekstase-Attacken einige Male benutzt (dabei ist es egal, welche der Attacken er ausführt).
Saltohieb
Attacke gegen einen Gegner (ist stärker, wenn der Cursor richtig gestoppt wurde).
Beherrscht Tidus von Anfang an.
Gemetzel
Drei (sechs mit etwas geringerer Stärke, wenn der Cursor richtig gestoppt wurde) Attacken gegen zufällig gewählte Gegner.
Nach 10-maligem Benutzen von Ekstase-Angriffen erlernt.
Energieregen
Attacke gegen alle Gegner (ist stärker, wenn der Cursor richtig gestoppt wurde).
Nach 30-maligem Benutzen von Ekstase-Angriffen erlernt.
Blitzballgott
Acht (ein zusätzlicher neunter, um einiges stärkerer Angriff kommt hinzu, wenn der Cursor richtig gestoppt wurde) Attacken gegen Gegner.
Nach 80-maligem Benutzen von Ekstase-Angriffen erlernt.
Yuna beschwört eine Bestia mit vollständig gefüllter Ekstase-Leiste. Nach dem Benutzen der Ekstase-Attacke ist der Balken der Bestia so gefüllt wie zuvor.
Bei Aurons Ekstase erscheinen verschiedene Tastenkombination auf dem Bildschirm. Drückt man diese in der richtigen Reihenfolge, wird die ausgeführte Attacke um einiges stärker sein. Neue Ekstase-Techniken kann Auron lernen, wenn er eine bestimmte Anzahl an "Jekkts Sphäroiden" (verteilen sich in ganz Spira nach dem Kampf gegen die Sphäromasse) findet.
Seisma
Attacke gegen alle Gegner (wird bei richtiger Kombination etwas stärker und fügt dem Angriff "Retard-Hieb" hinzu).
Attacke gegen einen Gegner (bei richtiger Kombination werden dem Angriff die Effekte "Kraftbrecher", "Magiebrecher", "Geistbrecher" und "Panzerbrecher" hinzugefügt).
Wird gelernt, nachdem man drei von "Jekkts Sphäroiden" gefunden hat.
Kimahri ist eine Art Blue Mage und kann im Ekstase-Zustand Attacken einsetzen, die er vorher von Gegnern gelernt hat, indem er die "Dragonik"-Ability gegen sie einsetzte. Erlernt er eine neue Technik des Feindes, füllt sich seine Ekstase-Leiste immer sofort.
Sprung
Physische Attacke gegen einen Gegner.
Beherrscht Kimahri von Anfang an.
Flammen
Feuer-elementare Attacke gegen alle Gegner, die die Z-Abwehr ignoriert.
Kann von Grendel, Varlaha, Doppelhorn und Yenke Ronso gelernt werden.
Kernspucken
Physische Attacke gegen einen Gegner.
Kann von Spuckkraut, Sandspuckkraut und Rotzkraut gelernt werden.
Explodieren
Kimahri explodiert und richtet physischen Schaden gegen einen Gegner in Höhe seiner maximalen HP x3 an, danach wird er aus dem Kampf entfernt
Kann von Bomber, Granatenbomber, Pyroboros und Biran Ronso gelernt werden.
Wirbelkick
Physische Attacke gegen einen Gegner.
Kann von Eisenritter, Steindrache und Biran Ronso gelernt werden.
Perseus-Atem
"Stein"-Statusveränderung gegen alle Gegner.
Kann von Basilisk, Heckenschlange und Yenke Ronso gelernt werden.
Nasshauch
Wasser-elementare Attacke gegen alle Gegner, die die Z-Abwehr ignoriert.
Kann von Chimära, Chimära-Hirn und Yenke Ronso gelernt werden.
Todesurteil
Belegt einen Gegner mit dem Zustand Todesurteil.
Kann von Schreckgespenst, Todesabt und Biran Ronso gelernt werden.
Himmelswind
Heilt mittlere Menge an HP bei allen Verbündeten.
Kann von Teufelspudding, Spiritia und Yenke Ronso gelernt werden.
Mundgeruch
Die Gegner werden mit der negativen Statusveränderung "Gift" sowie mit "Schlaf", "Stumm" und "Blind" für zehn Runden belegt.
Kann von Morbol und Morbol der Große gelernt werden.
Totalabwehr
Alle Verbündeten werden mit Shell, Protes und den vier gegen Elementarzauber schützenden Zaubern ("Ex...") belegt.
Kann von Behemoth, Königs-Behemoth und Biran Ronso gelernt werden.
Supernova
Hoher Nicht-elementarer Schaden gegen alle Gegner, der die Z-Abwehr ignoriert.
Wakkas Ekstase ist eine Slot-Maschine in der Art von Setzers oder Tifas Limit-Attacke. Sind alle drei Slots auf der gleichen Position, geht der Angriff für gewöhnlich gegen alle, ansonsten gegen einen Gegner. Neue Ekstase-Attacken bekommt Wakka als Preise beim Blitzball-Spielen.
Element-T
Basiert auf Element-Attacken; das Element wird ausgeführt, wenn mindestens zwei gleiche Symbole gestoppt werden.
Beherrscht Wakka von Anfang an.
Angriffs-T
Eine Serie von Attacken kann ausgeführt werden, die verschiedenen Symbole ("1 Hit", "2 Hit", "Miss") werden addiert; bei drei gleichen Symbolen wird die Anzahl verdoppelt, wodurch maximal ein sehr starker Angriff von zwölf einzelnen Attacken ausführbar ist.
Findet man als Preis in Blitzball-Tournieren.
Zustands-T
Fügt der Attacke negative Statusveränderungen zu, wenn zwei gleiche Symbole gestoppt werden.
Findet man als Preis in Blitzball-Ligen.
Aurochs-T
Die Auroch-Spezial-Slots werden gedreht, die aus allen Symbolen der vorigen drei Tombolas bestehen. Beim dreimaligen Stoppen des "Aurochs"-Symbols wird ein besonders starker Angriff ausgeführt
Lulu greift mehrmals mit einem Zauber an (Maximum: 16-mal). Wie oft, hängt davon ab, wie viele Male man den rechten Analog-Stick in einer begrenzten Zeit im Uhrzeigersinn drehen kann. Je mehr Umdrehungen man macht, umso schwerer werden die folgenden, und je stärker die ausgewählte Magie, desto mehr Umdrehungen werden überhaupt benötigt.
Rikku nimmt sich zwei Items aus dem Inventar und erstellt ein neues, das sie sofort einsetzt. Es sind 64 verschiedene Möglichkeiten realisierbar, wobei es mehr als 6.000 Varianten gibt, diese zu erzeugen.
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